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Pg. 1
Nick: 
La Torre de Rudesindus
Publisher: 
Year: 2008
Soft Cover
ISBN-13: 978-8493602796
44 pages
Size: 10.50 x 8.00 inches
Spanish
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From the back of the book:

"¡Bienvenido a la torre del gran mago Rudesindus!

Ahora que has firmado el contrato de servidumbre deberás cooperar con los demás demonios al servicio del gran mago para realizar las tareas que vuestro señor os encomiende, tales como interrogar al prisionero, remendar la alfombra mágica o regar las plantas… carnívoras.

Recorre todas las estancias de la torre y conoce a sus extraños habitantes: la princesa cautiva, el espejo zalamero o el esqueleto errante. ¡Hay mucho trabajo por hacer, no te quedes ahí mirando!

Si eres lo bastante bueno y utilizas hábilmente tu dominio mágico, tal vez algún día llegues a jefe de lutines y controles la poderosa Campana de Llamada.

Y recuerda: nunca, nunca entres en la habitación prohibida.

La Torre de Rudesindus en un juego de interpretación para dos o más jugadores que te convierte en un diminuto demonio servidor de un gran mago y recrea la divertida situación de realizar las tareas diarias, que pueden resultar colosales para seres tan pequeños, antes de que el señor de la torre regrese.

En este libreto encontrarás todo lo necesario para jugar: reglas rápidas y divertidas, una exhaustiva descripción de la torre y sus habitantes y una completa lista de tareas a realizar, cada una de las cuales es el germen de una insólita aventura.

Necesitarás tres dados de seis caras y una campanilla para jugar a este juego."

In english (google translated):

"Welcome to the great wizard Rudesindus' tower!

Now that you have signed your servitude contract, you must cooperate with the other demons in the service of the great wizard to perform the tasks assigned to you by your master, such as interrogating the prisoner, mend the magic carpet or watering plants (which are carnivore, by the way).

Go through all the rooms in the tower and get to know its strange inhabitants: the captive princess, the flattering mirror or the wandering skeleton. There is much work to do, so don't just stand there looking!

If you are good enough and you use your domain skillfully magic might one day get to the head of the powerful and controls lutin Bell Call.

And remember: never, ever go inside the forbidden room.

The Tower of Rudesindus is a role-playing game for two or more players in which you play a great wizard's tiny daemon servant, and recreates the funny situations of daily tasks, which can be huge for such small things, before the lord of the tower comes back.

In this booklet you will find everything you need to play: fun and fast rules, a comprehensive description of the tower and its inhabitants and a complete list of tasks, each of which is the point of origin of an unusual adventure.

You'll need three six-sided dice and a bell to play this game."

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2 Rol en Vivo de la Torre de Rudesindus
En este momento te estarás preguntando quién robó la Bola de Adivinación. Es una pregunta lícita, ¿No? Pues bien, te lo vamos a decir: fue Rudesindus. Pero todo tiene una explicación. Como ya sabemos, Ruesindus se encontraba en un largo viaje de trabajo. A lo largo de ese viaje le surgió la necesidad de utilizar su bola, pero se la había dejado en la Torre. Así que ni corto ni perezoso, Rudesindus conjuró un hechizo de teleportación, apareció en el Ingenio Teleportador, entró en la Sala de Objetos Mágicos y cogió la bolsa, marchándose por donde había venido, aunque en el proceso se le cayó al suelo unos huesos que estaba utilizando para realizar adivinaciones y que recogió con presteza. Después consideró mejor conservar la bola a su lado por si fuera necesaria. Pero claro,...
Spanish
2014-01-20
2 Los dados de Rudesindus y 6 nuevas tareas
Explicación del uso de los dados y seis nuevas tareas para esos ineptos lutines.
Spanish
2014-01-20
2 Ficha de personaje (contrato de servidumbre)
Contrato de servidumbre para el Mago Rudesindus.
Spanish
2014-01-20
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