From the back of the book:
Die Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast - Ein Ort voller Geheimnisse, über den die Bewohner der Streitenden Reiche sich viele Märchen erzählen, aber auch ein gefährlicher Ort, der wilden Kreaturen und Räubern eine Heimstatt bietet.
Dorthin hat es die Helden verschlagen. Ausgehend von einem andergastischen Holzfällerdorf, werden sie die Waldwildnis erkunden und mehr über deren Mysterien in Erfahrung bringen. Im Auftrag eines Magiers müssen sie ein Heilmittel finden, dass ihn von seinen Leiden - einer schlimmen Krankheit - befreit.
Und so ziehen die Helden aus, um nach der heilsamen Quelle der Geister zu suchen, die sich irgendwo in dem riesigen Wald zwischen Nostria und Andergast befinden soll. Die Quelle jedoch soll von schrecklichen Wesen bewacht werden, die nicht gut auf Sterbliche zu sprechen sind. Noch ahnen sie nicht, dass andere unheilvolle Mächte ebenfalls die Heilquelle suchen und der Heldengruppe dabei in die Quere kommen.
Die Quelle der Geister ist eine kleine Kampagne, welche die Spieler in Abenteuer rund um die nostergastische Waldwildnis entführt. Das Abenteuer ist für Einsteiger-Meister und -Spieler gedacht und kann ohne großen Aufwand nur mit den Basisregeln gespielt werden.
Translation:
The forest and wilderness between Nostria Andergast - a place full of secrets, about which the residents of the Warring States tell many fairy tales, but also a dangerous place, a home to wild creatures and robbers.
To this place it has taken the heros. Starting from an andergastian lumberjack village, they will explore the forest wilderness and find out more about its mysteries. On behalf of a magician, they must find a cure to free him of his suffering - a terrible disease.
And so, the heros pull out in order to locate the healing well of spirits, which is located somewhere in the vast forest between Nostria and Andergast. The well, however, should be guarded by terrible creatures that are not fond about mortals. Yet they do not suspect that other sinister forces are also looking for the well of healing and will get in the way of the group of heroes.
The well of spirits is a small campaign, which takes players on adventures around the nostergastian forest wilderness. The adventure is designed for beginning gamemasters and players and can, without much effort, be played with just the basic rules.