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Information
RPG
Genre
Series
Series Code
Saison 1-1 (Juillet 2030)
Category
Mechanic Show More »
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Artist
Production Staff
Publisher
Year Published
2003
Primary Name
Amitiés de Los Angeles
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Pg. 1
Nick: 
Softcover version
Publisher: 
Year: 2003
Soft Cover
Product Code: COP02
ISBN-10: 2914849044
ISBN-13: 978-2914849043
176 pages
Size: A4
French
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From publisher blurb:

Amitiés de Los Angeles est le premier supplément pour COPS. Sous-titré 'Saison 1 - juillet 2030', cet ouvrage décrit la ville de Los Angeles durant deux chapitres avant de proposer un scénario s'inscrivant dans la chronologie du jeu en troisième et dernier chapitre. L'ouvrage est émaillé d'illustrations et d'encadrés d'ambiance avec notamment (page 59) un lexique sur l'argot utilisé dans les rues de Los Angeles.

Le premier chapitre s'intitule 'Géographie sociale' (61 pages - ou 'Géopolitique globale' si l'on en croit l'en-tête des pages qui le composent) et fait le tour des vingt-cinq quartiers et banlieues de Los Angeles (incluant les Channel Islands). Chaque quartier suit le même découpage.
Après l'introduction on trouve ainsi décrits les centres d'intérêt principaux du secteur (A voir, à faire), ses endroits caractéristiques (Lieux typiques), la description des forces en présence - policières (Forces de police) ou criminelles (Opposition) - ainsi qu'un résumé chiffré des statistiques du quartier : population, niveau de vie, pollution, zones commerciales, industrielles et résidentielles, criminalité, délits mineurs, présence policière et coopération avec les forces de l'ordre.

Le deuxième chapitre porte le titre de 'Gestion des conflits' (80 pages) et décrit les différentes formes de criminalité en vigueur dans la cité des anges. Chacune des sept premières parties du chapitre s'attarde sur un type de criminalité : urbaine, des ghettos, mafieuse, scientifique, religieuse, idéologique et financière. Pour chacune de ces sous-parties sont détaillées plusieurs formes de crimes ; on retrouvera ainsi aussi bien les tueurs en série que les gangs latinos ou les Hell's Angels, les trafiquants de produits high-tech, les pollueurs ou les yakusa que les intégristes chrétiens. Au total, ce ne sont pas moins d'une trentaine de factions qui sont présentées - sans compter les subdivisions (les caractéristiques des gangs des Crips ou des Bloods par exemple).
Les sept parties ne suivent pas de plan commun mais on retrouve généralement l'historique de chaque forme de criminalité, son activité, ses acteurs, les trucs à savoir.
La huitième et dernière partie du chapitre revient sur les caractéristiques des criminels en expliquant très brièvement le côté technique d'un personnage non-joueur. Les PNJ ont ainsi moins de points de vie, pas d'adrénaline ni d'ancienneté et peuvent être dotés de compétences appelées 'Styles' et correspondant plus à des particularités tirées de stéréotypes des séries télé ou des jeux vidéo : Anti-héros, Berserk, Boss de fin de niveau, Bouclier humain, G-style, Speed.

Le troisième et dernier chapitre conclut le livre sur un scénario s'intitulant 'Une semaine en enfer' (26 pages). Les joueurs potentiels ne devraient pas lire la description qui suit afin de ne pas gâcher le plaisir du jeu.

En fait d'un il s'agit plutôt de deux scénarios et d'une ébauche de troisième imbriqués afin de donner aux joueurs un sentiment de continuité. Quelques encadrés '10-18' créent des opportunités pour casser le rythme d'un scénario.


Translation courtesy of Google:

Friendships Los Angeles is the first supplement to the PSC . Subtitled 'Season 1 - July 2030', this book describes the city of Los Angeles for two chapters before registering a scenario in the timeline of the game in the third and final chapter. The book is peppered with illustrations and boxes including mood (page 59) a lexicon of slang used in the streets of Los Angeles.

The first chapter is entitled 'Social Geography' (61 pages - or 'Global Geopolitics' if one believes in the header of the pages that compose) and toured twenty-five neighborhoods and suburbs of Los Angeles (including the Channel Islands). Each district follows the same division.
Following the introduction there are thus described the main interests of the sector (see, what to do), its characteristic places (Places typical), the description of forces - Police Forces ( police) or criminal (Opposition) - as well as summary statistics encrypted Neighborhood population, standard of living, pollution, commercial, industrial and residential crime, petty crime, police presence and cooperation with law enforcement .

The second chapter deals with the title of 'conflict management' (80 pages) and describes the various forms of crime in force in the city of angels. Each of the first seven games of the chapter focuses on one type of crime: urban ghettos, mafia, scientific, religious, ideological and financial. For each of these sub-sections are described several forms of crimes you'll run both serial killers that gangs Latino or Hell's Angels, traffickers of high-tech polluters or yakuza that Christian fundamentalists. In total, no less than thirty factions that are presented - excluding subdivisions (the characteristics of gangs Crips or Bloods for example).
's seven parts do not follow a common plan but generally found the history of each type of crime, its business, its actors, things to know.
The eighth and final section discusses the characteristics of criminals briefly explaining the technical side of a non-player character. NPCs and have less hit points, no adrenaline or seniority and can be equipped with skills called 'Styles', corresponding to more specific stereotypes from TV shows or video games: Anti-heroes, Berserk , End Boss level, human shield, G-Style, Speed.

The third and final chapter concludes the book on a script calling itself 'A Week in Hell' (26 pages). Potential players should not read the following description in order not to spoil the fun of the game

In fact it is a rather two scenarios and a draft third nested to give players a sense of continuity. Some framed '10-18 'create opportunities to break the rhythm of a scenario.

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