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RPG Item: Portes, Monstres & Trésors (1st Edition)
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Publisher: Le Scriptorium
Year: 2012
Electronic (PDF, DOC, eBook, HTML, etc.)
177 pages
Size: A4
French
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From publisher blurb:

Vous êtes un incurable nostalgique qui garde telle une relique sa précieuse "boîte rouge", un jeune rôliste curieux de savoir à quoi jouaient les Anciens, ou tout simplement quelqu'un qui veut un jeu de rôle médiéval-fantastique simple mais complet ? Portes, Monstres & Trésors est fait pour vous !

Ce jeu complet et gratuit en version PDF est une traduction et une adaptation du contenu en Licence Ludique Libre de Labyrinth Lord, jeu écrit par Daniel Proctor et édité par Goblinoid Games. Comme son modèle, PMT émule les mécanismes de la version B/X de D&D (celle parue en 1981). Les connaisseurs remarqueront que nous avons rajouté deux règles optionnelles : le jet de sauvegarde unique et la classe d'armure ascendante.

Pourquoi ne pas avoir fait une VF officielle de Labyrinth Lord ?
Tout simplement parce que les négociations avec Daniel Proctor au sujet de la licence Labyrinth Lord n'ont pas abouti. L'essentiel de Labyrinth Lord (le texte et les cartes) est sous Licence Ludique Libre, mais pas la marque "Labyrinth Lord" et la mise en page : c'est pourquoi nous avons dû adopter une nouvelle mise en page et trouver un nouveau nom pour cette traduction.



Translation:

You are an incurable nostalgic that keeps their relic like the precious "red box", a young gamer curious to know what the elders played, or just someone who wants a simple but complete medieval fantasy role playing games? Portes, Monstres & Trésors (Doors, Monsters & Treasures) is for you!

This free and complete game published as a PDF is a translation and adaptation of the Open Gaming Licensed Labyrinth Lord, written by Daniel Proctor and published by Goblinoid Games. As a model, PMT emulates the mechanisms of the B/X version of D&D (the one published in 1981). Connoisseurs will notice that we have added two optional rules: the unique saving throw and increasing armor class.

Why not make an official French version of Labyrinth Lord?
Just because negotiations with Daniel Proctor on the Labyrinth Lord license have failed. While most of Labyrinth Lord (text and maps) is Open Gaming Licensed, the brand "Labyrinth Lord" and the layout are not, which is why we have adopted a new layout and found a new name for this version.

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