Translated from back of the book:
The ancient magic has awaken.
Bliaron is a fantasy roleplaying game about magic and the power it brings. Three mage organizations, Sahens, control the use of magic with an iron grip and punish harshly any rogue magic users not belonging to the organizations. The competition between Sahens, the shamanistic traditions of the clans, ancient rune writings and spirit related magic are the main elements of the game.
The game world is a fantasy world Bliaron, sparsely populated continent with harsh and untamed wilderness brings to the game rugged and exciting atmosphere. The two civilized areas, Bliwon and Horuc, control the fertile coast lands and have detached themselves developmentaly from the rest of the world, while the people accustomed to the hard wilderness still live as nomads and gatherers.
The open and versatile magic system enables the players to create their own spells using seven different schools of magic: destruction, life, movement, heat, mater, sense and thought. The magic is based on communication with spirits of different schools of magic and commanding them. The game's rules system is still light and simple and provides players tools for story-oriented gaming.
Back of the book in finnish:
Muinainen magia on herännyt.
Bliaron on fantasiaroolipeli magiasta ja sen tuomasta vallasta. Kolme maagijärjestöä, Sahenia, kontrolloi magian käyttöä rautaisella otteella ja rankaisee ankarasti järjestöihin kuulumattomia luvattomasta magian käytöstä. Sahenien välinen kamppailu, klaanien shamanistiset perinteet, muinaiset riimukirjoitukset ja hengistä koostuva magia ovat pelin keskeisiä elementtejä.
Peliympäristönä toimii fantasiamaailma Bliaron, harvaan asuttu manner, jonka ankara ja kesyttämätön erämaa luo peliin karua ja jännittävä tunnelmaa. Kaksi sivistysaluetta, Bliwon ja Horuc, hallitsevat hedelmällisiä rannikkoseutuja ja ovat irrottautuneet kehityksellisesti muusta maailmasta, kun taas erämaiden koviin oloihin tottuneet kansat elävät edelleen paimentolaisten ja keräilijöiden tavoin.
Avoin ja monipuolinen magiajärjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden luoda omia loitsuja käyttäen seitsemää erilaista magialajia: tuhoa, elämää, liikettä, lämpötilaa, materiaa, aisteja ja ajatusta. Magia perustuu eri magialajeja edustavien henkien kanssa kommunikointiin sekä niiden käskyttämiseen. Pelin sääntöjärjestelmä on kuitenkin kevyt ja yksinkertainen, ja tarjoaa pelaajille työkalut tarinalähtöiseen pelaamiseen.