From Introduction:
Die Blutlinien sollen mehr Charakteroptionen für Dungeonslayers bieten. Eine Blutlinie kann dabei durch Abstammung, einen Fluch bzw. Segen oder durch alchemistische Experimente entstehen. Soll ein Charakter einer bestimmten Linie abstammen, muss er das Talent bei der Charaktererschaffung wählen, ansonsten kann er es nur später im Spiel mit Zustimmung des Spielleiters und einem passenden Abenteuer erringen.
Auch wenn die Boni zunächst erstrebenswert erscheinen, so ändert sich das Äußere des Charakters immer weiter, je mehr er sich auf sein Blut besinnt. Das kann ihm ein furchterregendes Aussehen verleihen und den Hass verschiedener Gruppen auf sich ziehen.
Ein Charakter kann nur eine Blutlinie haben.
Translation courtesy of Google:
The bloodlines are designed to provide more character options for Dungeonslayers. A blood line can arise by descent, a curse or blessing or alchemical experiments. If a character of a given line descended, he must choose the talent at character creation, otherwise he can win it only later in the game, with the approval of the lead player and a matching adventure.
Although the bonuses at first seem desirable, then the exterior of the character changes and on, the more he reflects on his blood. This may give him a fearsome appearance and attract the hatred of various groups in coming.
A character can have only one bloodline.