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VixeM (2014)

Average Rating: 0.00/10
RPG Item Rank: N/A
Information
RPG
Genre
Series Code
 
Category
Mechanic
Designer
Artist
Production Staff
Publisher
Year Published
2014
Primary Name
VixeM
Alternate Names
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ObjectID: 161975
Versions
Pg. 1
Nick: 
VixeM
Publisher: (Self-Published)
Year: 2014
Electronic (PDF, DOC, eBook, HTML, etc.)
113 pages
Size: A5
Spanish
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Description Edit | History

Designer summary

Vixem is a game about second class villains who become the last hope of humanity against the Alien Invasion.

Designed by Oscar Iglesias
Art by Gonzo Brios

Descripción detallada en Español

Villanos por el Mundo.

Los extraterrestres han conquistado el planeta. Los principales héroes de la Tierra murieron intentando defenderla. Los villanos con suficiente poder e inteligencia para hacer algo se han largado. La única esperanza que nos queda es que gente como tú, villanos de segunda que terminaron en la cárcel porque no daban la talla, hagan algo.

Estamos perdidos...

VixeM es un pequeño juego de supervillanos. Supervillanos de segunda intentando salvar el mundo de los Aliens y ganarse la libertad. Pero, claro, nadie dijo que hacer de bueno siendo malvado fuera sencillo, y los jugadores van a encontrarse con que en muchas ocasiones sus peores enemigos son sus compañeros ... o ellos mismos!

VixeM utiliza un sistema reducido de reglas, dando mas importancia a las relaciones entre los personajes, sus motivaciones y objetivos, o la forma de afrontar problemas mas natural para cada villano.

Todo lo que te podrás encontrar en VixeM:

* Capítulo 1, el de la presentación.
Donde te explicamos qué es un juego de rol y que implica jugar con villanos.

* Capítulo 2, el de la introducción al mundo de juego.
Donde te contamos como se ha quedado la Tierra después de la invasión de los hombrecitos verdes y qué papel desempeñan los jugadores.

* Capítulo 3, el de la creación de los personajes.
Donde te contamos cómo crear personajes para VixeM.

* Capítulo 4, el de las reglas.
Donde te explicamos cómo resolver conflictos y utilizar las habilidades de tu personaje.

* Capítulo 5, el del Master.
Donde te explicamos la función del Master en el grupo de juego.

* Capítulo 6, el de la galería de villanos.
Donde te hemos dejado unos cuantos villanos pregenerados para que uses como ejemplo o en tus primeras partidas.

* Capítulo 7, el de la primera aventura.
Donde te damos ideas para una primera partida con tu grupo.

* Capítulo 8, el de la ficha.
Donde te hemos dejado una ficha para que podáis apuntar todos los datos relacionados con vuestros personajes.

* Anexo I, el de los ejemplos de Rasgos y Poderes.
Donde te damos ideas y ejemplos de Rasgos y Poderes para que no tengas que estrujarte mucho el cerebro en tus primeras partidas.

Crea tus propios villanos y juega como se jugaba antes, cuando la imaginación era lo mas importante y tanto los jugadores como el Master colaboraban para contar entre todos una aventura.

VixeM sigue la senda de juegos como Apocalypse World, Houses of the Blooded o Spirit of the Century, dando mas peso a las interacciones y los jugadores, y descargando de reglas complejas e innecesarias las partidas.

Oscar Iglesias, rolero de afición, blogger y (por lo que parece) diseñador de juegos de rol es el culpable del invento. Gonzo Brios, autor e ilustrador del juego 15 dias, se ha encargado de ensuciar la cubierta y manchar los interiores.

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