publisher's blurb
"To find out something about the past of the herb woman Flemlind and the mysterious blood tears - a job that promises easily earned gold. Close to the northern Albanian border, you can expect robbers, smugglers and plundering orcs, but a sworn troop of adventurers will probably be able to cope with that!
On site in the border barony Gaelenharst the confidence of the companions is put to a hard test. The locals are not very helpful, as they are concerned about the tensions between the Baron's people, the clansmaen, and the mostly Twyneddish descendants of the Native Americans, who are reinforced by the Baron's strange behavior. The adventurers also encounter two strange diseases unknown even to experienced healers. It all began a few weeks ago when the Baron at the head of his men tried to rescue two reckless village boys from a ruin.
The adventures soon realize that the village's problems are connected to their mission. In their research, they are confronted with the past of the borderland: with the reign of terror of the werewolf witch Corwin and with the secrets of a centuries-old dwarf ruin full of traps and strange creatures.
The booklet contains a small campaign of five interlinked adventure episodes in the Albanian Borderlands, suitable for low and medium-grade player figures."
„Etwas über die Vergangenheit der Kräuterfrau Flemlind und die geheimnisvollen Bluttränen herausfinden - ein Auftrag, der leicht verdientes Gold verspricht. Nahe der albischen Nordgrenze muss man zwar mit Räubern, Schmugglern und plündernden Orcs rechnen, aber damit wird eine eingeschworene Truppe von Abenteurern ja wohl fertig!
Vor Ort in der Grenzbaronie Gaelenharst wird die Zuversicht der Gefährten aber auf eine harte Probe gestellt. Die Einheimischen sind wenig hilfreich, da sie sich um die Spannungen zwischen den Leuten des Barons, den Clansmaen und den meist von den twyneddischen Ureinwohnern abstammenden Hörigen sorgen, die durch das merkwürdige Verhalten des Barons verstärkt werden. Zudem stoßen die Abenteurer auf zwei seltsame Krankheiten, die selbst erfahrenen Heilern unbekannt sind. Alles hat vor ein paar Wochen begonnen, als der Baron an der Spitze seiner Männer zwei leichtsinnige Dorfbuben aus einer Ruine retten wollte.
Die Abenteuer merken bald, dass die Probleme des Dorfes mit ihrem Auftrag verbunden sind. Bei ihren Nachforschungen werden sie mit der Vergangenheit des Grenzlandes konfrontiert: mit der Schreckensherrschaft des Werwolfhexers Corwin und mit den Geheimnissen einer viele Jahrhunderte alten Zwergenruine voller Fallen und seltsamer Kreaturen.
Das Heft enthält eine kleine Kampagne aus fünf miteinander verbundenen Abenteuerepisoden im albischen Grenzland, die für Spielerfiguren niedriger und mittlerer Grade geeignet sind.“