publisher's blurb
"Aldwic is a typical Albanian village that lives from agriculture and is known for its whisky. The idyll, however, has been clouded by uncanny events for several moons: enigmatic crop circles, horrible cattle murders and panic-stricken guard and herding dogs have frightened the village. After the first farmer has died and the village beauty has disappeared, the Laird of the clan Murdil has offered a reward for courageous adventurers to solve the crimes. Are there dark wizards or even demons behind it, or is it sabotage of the enemy clan Rochall?
The adventure offers everything you would expect from Alba: hardened villagers, a clan feud, ghosts from ancient times, a lost treasure of a king, a murdering beast, a relic corrupted by dark powers, the machinations of a demon princess and a mysterious disappearance of whisky. Players will have plenty of freedom to solve Aldwic's puzzles and find the culprits.
In addition, the volume contains a short adventure loosely associated with the main plot, The Prisoner of Dunfallas, in which the adventurers must free the son of an Aldwic merchant from the dungeon of a dreaded lord of the castle.
The booklet contains two adventures on the Albanian East Coast for low and medium-grade player figures, which are also suitable for higher-grade adventurers with a few changes."
„Aldwic ist ein typisches albisches Dorf, das von der Landwirtschaft lebt und für seinen Whisky bekannt ist. Die Idylle wird jedoch seit einigen Monden durch unheimliche Ereignisse getrübt: rätselhafte Kornkreise, grauenhafte Viehmorde und panische Wach- und Hütehunde versetzen das Dorf in Angst und Schrecken. Nachdem der erste Bauer ums Leben gekommen und jetzt auch noch die Dorfschönheit verschwunden ist, hat der Laird des Clans Murdil eine Belohnung ausgesetzt, damit mutige Abenteurer die Verbrechen aufklären. Stecken finstere Zauberer oder gar Dämonen dahinter, oder handelt es sich um Sabotage des verfeindeten Clans Rochall?
Das Abenteuer bietet alles, was man von Alba erwartet: verstockte Dorfbewohner, eine Clanfehde, Geister aus uralter Zeit, einen verlorenen Königsschatz, eine mordende Bestie, eine von finsteren Mächten verdorbene Reliquie, die Machenschaften einer Dämonenfürstin und einen rätselhaften Whiskyschwund. Die Spieler genießen dabei viele Freiheiten, wie sie die Rätsel von Aldwic lösen und die Schuldigen ausfindig machen.
Zusätzlich enthält der Band das locker mit der Haupthandlung verbundene Kurzabenteuer Der Gefangene von Dunfallas, in dem die Abenteurer den Sohn eines Aldwicer Händlers aus dem Kerker eines gefürchteten Burgherrn befreien müssen.
Das Heft enthält zwei Abenteuer an der albischen Ostküste für Spielerfiguren niedriger und mittlerer Grade, die sich mit wenigen Änderungen auch für höhergradige Abenteurer eignen.“