Publisher's blurb
The evening waves gently hit the green shore of the Zorgan Flamingo Lake, where the sparkling lights of the Typographic Institute are reflected. It is precisely there that the Mada Basari has commissioned traces of black marketing to be traced, when the writer Emiramis also meets an unforeseen accident at the Förderfest. Righteous and attentive heroes are needed to assemble the individual mosaic pieces and unravel the mesh. In the middle of the impressive Sulaminiah and the narrow streets of Zorrigan, shabby smugglers and thieves hide other obscure figures. What dark secret is to be uncovered here? Will the heroes see through the beautiful appearance and will be able to see behind
the façade?
Keywords to the adventure: Participation and clarification of a murder, search for traces in Zorgan, discreet penetration into a town house, Belkelel cultists including Bhurkhesch
Genre: Detective and Company Adventure
Prerequisites: Helpful heroes with an interest in intrigue and secrecy
Place: Zorgan, Mhaharanyat Aranien
Time: from 1041 BF
Complexity (player/master): low / medium
Heroes' experience: average to competent
Requirements:
Social talents 2/4
Body talents 3/4
Fight 1/4
Living history 1/4
Klappentext
Sanft treffen die abendlichen Wellen auf das grüne Ufer des Zorganer Flamingo-Sees, in dem sich die funkelnden Lichter des Typographischen Instituts spiegeln. Gerade dort heißt es im Auftrag der Mada Basari Spuren von Schwarzhandel nachzugehen, als auf dem Förderfest auch noch die Schreiberin Emiramis ein unvorhergesehenes Unglück trifft. Rechtschaffene und aufmerksame Helden sind nötig, um die einzelnen Mosaiksteine zusammenzufügen und das Geflecht zu entwirren. Mitten im beeindruckenden Sulaminiah und den engen Gassen Zorrigans verbergen sich neben schäbigen Schmugglern und Dieben auch andere obskure Gestalten. Welches düstere Geheimnis ist hier aufzudecken? Werden die Helden den schönen Schein durchschauen und hinter
die Fassade blicken?
Stichworte zum Abenteuer: Festteilnahme und Aufklärung eines Mordes, Spurensuche in Zorgan, diskretes Eindringen in ein Stadthaus, Belkelel-Kultisten samt Bhurkhesch
Genre: Detektiv- und Gesellschaftsabenteuer
Voraussetzungen: Hilfsbereite Helden mit Interesse an Intrigen und Heimlichkeit
Ort: Zorgan, Mhaharanyat Aranien
Zeit: ab 1041 BF
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig / mittel
Erfahrung der Helden: durchschnittlich bis kompetent
Anforderungen:
Gesellschaftstalente 2/4
Körpertalente 2/4
Kampf 1/4
Lebendige Geschichte 1/4