A French rules-light system where players portray avatars of dragons and Tarot figures prominently in the moderation system. All text is in French.
Bad translation from the chapter "Introduction A Chimeres" (original text below):
The Game
You play the Dragons, who are incarnated on earth in the form of Lycanthropes.
Under the appearance of wandering, they roam hidden through a world where they use the mysteries and the magic to create the Dream. In doing so, they maintain Legends and Tales, and shall survive a certain conception of the universe.
To enable this world to be born of their dreams, they have accomplished a mystic rune quest, through five kingdoms, covering a period which extends to the late nineteenth century. The exploration of the Kingdoms are non-chronological and subject to their memories. They are in this sense Travelers and Porters of Dream.
They also need to find the Eternal Enemy, which was once capable of destroying the Dream and the universe that took root. Their confrontation will determine the future of the Great All ...
Le Jeu
Vous jouez des Dragons, qui s’incarnent sur terre sous la forme de Lycanthropes.
Sous l’appearance de baladins, ils parcourent un monde don’t ils révèlent les mystères, et exploitent la magie et le Rêve. Ce faisant, ils entretiennent Légendes et Contes, et font survivre une certain conception de cet univers.
Pour permettre à ce monde de renaitre de leurs songes, ils doivent accompli rune Quête mystique, à travers cinq Royaumes, couvrant une période qui s’étale du Xème à la fin du XIXème siècle. L’exploration des Royaumes étant non-chronologique et soumise à leurs souvenirs. Ils sont en ce sens Voyageurs et Porteurs de Rêves.
Il leur faut également retrouver l’Ennemi Eternel, qui fut naguère capable de détruire le Rêve et l’univers qui y prenait source. De leur confrontation dépendra l’avenir du Grand Tout.