The Hotness
Games|People|Company
Legacy of Dragonholt
Dungeons & Dragons Starter Set
No Country For Old Kobolds
The Fantasy Trip: Legacy Edition
Art and Arcana: A Visual History
Ultraviolet Grasslands
Sole
The Skeletons
Call of Cthulhu Starter Set
Complete Gunslinger
Blades in the Dark
Miscellaneous miniatures, maps, terrain tiles and other accessories
Xas Irkalla
Forbidden Lands Gamemaster's Guide
Ironsworn
Apocalypse World
Dungeon World Roleplaying Game
Ninth World Guidebook
Adventures in Middle-earth Player's Guide
The Master's Tome: Customizable GM Screen
Kids on Bikes
Black Hat Magic
Starfinder Society Season 1-10: The Half-Alive Streets
Knights & Legends
Waterdeep: Dragon Heist
Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Star Trek Adventures: Starter Set
Waterdeep: Dragon Heist Dice
Knights & Legends the Rogue Priest Expansion and Campaign
Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan (5th Edition)
On the Air
Call of Cthulhu (6th Edition)
Forgotten Realms Adventures
Solo 09: City of Terrors
The Window (2nd edition)
Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook
On Her Majesty's Secret Service
Microscope
Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game
Assault on the Goblin Hold
Alone Against the Flames
Symbaroum Core Rulebook
The GameMaster's Apprentice
Storm King's Thunder
DDIA-VOLO: In Volo's Wake
Tales from the Loop
Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition
Warhammer Fantasy Roleplay (4th Edition)
Alone Against the Dark (2nd edition)
Flash Gordon Roleplaying Game
Information
RPG Item Version
Nickname
Reinos de la Magia
Alternate Names
Year Published
 
Format
Hard Cover
Product Code
EDG5006
ISBN-10
84-95830-80-9
ISBN-13
 
Pages
256 pages
Dimensions
A4
Weight
 
Languages
Spanish
 Corrections
 Clone
 Customize View
xml RSS Feed 
Facebook Twitter Delicious Google
ObjectID: 12427
Description Edit | History

From the spanish version:

¡Domina los vientos de la magia!

Los vientos de la magia soplan hacia el sur desde los Reinos de la magia, y sólo quienes poseen el conocimiento y el talento necesarios pueden llegar a dominarlos. Este inmenso volumen proporciona detalles sin precedentes sobre todo lo mágico que hay en el Imperio, desde la historia de las órdenes de la magia hasta las vidas de brujos y hechiceros vulgares. Pese a ser recelados, depreciados e incluso temidos, los hechiceros han demostrado una y otra vez que son aliados competentes en la actual lucha contra el Caos.

Este manual revela todos los secretos de los Colegios de la Magia, por lo que supone una referencia inestimable para quienes desean recorrer los senderos de la hechicería, o bien para quienes tratan de adquirir los instrumentos necesarios para derrotarlos.

Dentro de este voluminoso libro encontrarás:

* Montones de hechizos nuevos para cada viento de la magia, desde Hervir sangre hasta Muerte aparente.
* Información exhaustiva sobre todos los Colegios de la Magia, incluyendo detalles sobre su historia, objetivos, personajes destacados y mucho más.
* Detalles sobre la magia oscura y sus practicantes, incluyendo profesiones nuevas como brujo o brujo oscuro.
* Tablas ampliadas para la maldición de Tzeentch.
* Marcas arcanas para los magister de las órdenes mágicas.
* Nuevas reglas para la investigación de rituales, elaboración de pócimas y atadura de familiares.
* Nuevas pócimas como Amigo de los excesos y la Pócima de ignorar dolor, con cuantiosas reglas nuevas para las pócimas estropeadas.
* Nuevos objetos mágicos, incluidos el cráneo negro del califa y el anillo del Fauschlag.
* Nuevas y emocionantes directrices para el dominio de la magia rúnica, con ejemplos como la runa de la destrucción y la runa magistral de la realeza.
* Una exhaustiva visión general sobre la naturaleza de la magia.
* Una perspectiva histórica del origen de los Colegios de la Magia en el Imperio.
* Detalles sobre el papel que desempeña la magia en el Imperio, incluidos los puntos de vista y actitudes de los habitantes del Viejo Mundo de todos los estratos sociales.
* Una disertación completa sobre los renegados y sobre cómo se encarga de ellos el Imperio.
* Una aventura completa de T. S. Luikart, Un fin brutal.
* ¡Un nuevo relato corto, Carne fácil, de Robert Earl!

Reinos de la magia es el complemento perfecto para Warhammer: el juego de rol. Una adquisición indispensable para jugadores y directores de juego por igual, que detalla el funcionamiento de la magia en el Viejo Mundo.

Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.