Information
RPG Item Version
Nickname
Initiation au Jeu d'Aventure (Folio Junior)
Alternate Names
Year Published
1985
Format
Box Set
Product Code
 
ISBN-10
2070520315
ISBN-13
 
Pages
 
Dimensions
Paperback
Weight
 
Languages
French
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Description Edit | History

UN JEU DONT VOUS ÊTES LE HÉROS - UNE AVENTURE A PARTAGER.
Initiation au Jeu d'Aventure.



Qui n'a jamais rêvé d'être une aventurière ou un aventurier, un terrible guerrier ou une redoutable magicienne? Dans l'univers de L'OEIL NOIR, ces rêves vont devenir une réalité. Un groupe de joueurs va évoluer en "Aventurie", sous la direction d'un Maître du Jeu. L'Aventurie est le pays fantastique de L'OEIL NOIR. Pays dont les sombres forteresses, les forêts impénétrables cachent les pièges les plus diaboliques. Un pays dans lequel on rencontre les créatures: Orques, Dragons, Hydres Géantes... les plus terrifiantes. Chacun des joueurs va s'identifier à un héros qu'il va créer de toute pièces en lui donnant des caractéristiques très précises. Leur rôle va être de découvrir des trésors, de débarrasser l'Aventurie d'êtres malfaisants, tout en évitant les traquenards qui leur seront tendus.
Le Maître de L'OEIL NOIR dirige le jeu en racontant une histoire et en répondant aux questions que les joueurs lui posent, leur permettant ainsi de décider de leur propre aventure.
Dans ce coffret intitulé INITITATION AU JEU D'AVENTURE, vous allez découvrir tout ce dont vous allez avoir besoin pour faire vos premier pas dans le monde d'Aventurie:
LE LIVRE DES RÈGLES qui vous expliquera comment créer le héros que vous avez choisi d'être, et vous enseignera l'art de combattre et de pratiquer la magie;
LE LIVRE DES AVENTURES qui vous familiarisera, grâce à deux histoires faciles à jouer, avec les aventures plus complexes que vous rencontrerez par la suite, telles "A l'auberge du Sanglier noir", "la fille du Calife", "les sept coupes magiques", "la source de mort", "le fleuve du désastre", "la forêt sans retour"...
Avec le "Livre des Règles" et le "Livre des Aventures", vous trouverez également dans ce coffret:
Le paravent pour le Maître
Les feuilles de Personnages
Les feuilles de Combats
Les feuilles de Plans
Trois dés à 6 faces et un dé à 20 faces

Back Cover of the Box!



LE LIVRE DES RÈGLES


Ce Livre des Règles va vous faire pénétrer dans le monde de l'OEIL NOIR.
Vous allez en connaître ses lois, ses habitants, ses monstres également.
Il va vous permettre, à vous et vos amis, de créer votre propre personnage qui pourra être un aventurier, une magicienne, un elfe... de créer un Héros selon des caractéristiques physiques et intellectuelles bien précises, dont le rôle sera de rechercher des trésors perdus, de débarasser l'Aventurie d'êtres malfaisants, sous la direction d'un autre joueur qui, lui, aura pour rôle de guider les héros: le Maître de l'OEIL NOIR.
Connaissant bien les règles qui régissent l'OEIL NOIR, vous pourrez, ensuite, faire vos premiers pas en Aventurie grâce au "Livre des Aventures", avant d'affronter les dangers qui vous attendent dans "La Source de Mort", La Fille du Calife", "La Forêt sans retour", "Le Fleuve du désastre", "Les Sept Coupes Magiques" et "A l'Auberge du Sanglier Noir".

Back Cover of the Rule Book!



LE LIVRE DES AVENTURES


Vous avez lu le "Livre des règles", et vous connaissez bien, maintenant, votre nouveau monde: l'Aventurie.
Le "Livre des Aventure" a pour but de vous faire mettre en pratique les règles de l'OEIL NOIR. Grâce à Alric, cherchant tout d'abord à percer le secret du parchemin de Barbe-Grise, terrible capitaine, puis en se lançant à la poursuite des pirates qui ont enlevé la séduisante Silvana, vous allez vous initier à une aventure en solitaire, et à une aventure de groupe que vous vivrez avec vos amis.
Que vous soyez le Maître de L'OEIL NOIR ou l'un de ses héros, bonne chance dans les combats sans merci qui vous attendent, contre les Gobelins, les Orques et autres redoutables adversaires!

Back Cover of the Book of Adventures!