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Information
RPG Item: MC10: Monstrous Compendium, Ravenloft Appendix
RPG Item Version
Nickname
2122F - Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 Les enfants de la nuit
Version Publisher
TSR
Alternate Nickname
Year Published
1996
Format
Soft Cover
Product Code
2122F
ISBN-10
1873799489
ISBN-13
 
Pages
114 pages
Dimensions
Letter
Weight
0.67 pounds
Languages
French
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Description Edit | History

Cet ouvrage est une compilation des deux appendices au Monstrous Compendium consacrés aux créatures de Ravenloft parus quelques années plus tôt. La VF a poursuivi la numérotation de la gamme principale, ce supplément se présentant donc comme le troisième volume du Bestiaire Monstrueux - et ne correspond pas au Monstrous Compendium : Ravenloft Appendix III.

Après un sommaire, l'introduction de l'ouvrage détaille les entrées utilisées dans la description des créatures (Climat/terrain, Fréquence, Dés de vie...). Vient ensuite une méthode de calcul des points d'expérience que peuvent rapporter chacun des monstres, ainsi que quelques conseils d'interprétation pour transformer les rencontres aléatoires en instants mémorables à l'atmosphère intense. Une table de rencontres complète le tout.

Le reste de l'ouvrage est séparé en deux grandes parties, correspondant chacune à un appendice. À l'exception de quelques corrections et nouvelles illustrations, le texte est sensiblement identique à celui des appendices originaux.

La première partie, intitulée Monstres de Ravenloft (58 pages), reprend les quarante-six créatures présentées dans le Ravenloft Monstrous Appendix I. Il s'agit pour la plupart de créatures typiques de l'ambiance gothique : vampires, loups-garous, spectres, mais on y trouve également des adaptations de créatures classiques de fantasy à l'univers de Ravenloft : diables, golems, hommes-arbres... Chaque créature est accompagnée d'une illustration en noir et blanc, de caractéristiques de jeu et d'une description complète présentant son apparence, sa façon de combattre, l'habitat/société et l'écologie de celle-ci, sur le même modèle que tous les bestiaires de la gamme.

La seconde partie (47 pages) revisite l'Appendix II. Après une introduction expliquant comment "faire du neuf avec du vieux" (c'est-à-dire adapter des monstres classiques à l'ambiance si particulière du demi-plan de l'effroi), cette section présente vingt personnages constituant de puissants ennemis pour les personnages. La description comprend les caractéristiques classiques pour AD&D mais aussi leur histoire et personnalité, et une idée d'aventure pour les mettre en scène. Tous reposent sur le principe énoncé dans l'introduction. C'est ainsi qu'on y trouvera un illithid vampire, un homme-arbre tueur, et plusieurs humains psychopathes ou tueurs en série...

Citons par exemple :
Ahmi Vanjuko, un ancien rôdeur et grand explorateur emprisonné dans un corps mécanique.
L'Éventreur de Minuit, sorte de Jack l'Éventreur qui terrorise une petite ville tranquille.
Mayonaka, un vampire oriental et ancien samouraï qui cherche des adversaires à sa taille dans tous les Domaines de Ravenloft.
Rodolf von Aubrecker, un cerveau vivant maintenu en vie dans un bocal, doté de pouvoirs mentaux hors du commun.
Valadimir Ludzig, un vampyre (version non mort-vivante du vampire) qui se construit un clan au sein d'un Domaine.